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Formazione e lavoro / Istruzione

Obiettivi per lo Sviluppo Sostenibile ONU 2030

Escape4Change


Ideatore Escape4Change

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Livello di maturità Consolidata

La minaccia fantasma è un gioco digitale pensato per avvicinare gruppi di giocatori (conoscenti, colleghi, amici...o perfetti sconosciuti!) alle tematiche dell'Agenda 2030. In circa un'ora i giocatori, ognuno collegato dal proprio pc/telefono/tablet, si troveranno ad affrontare diverse sfide, risolvibili solo grazie alla collaborazione.

La minaccia fantasma è: • un apprendimento basato su problemi - il gruppo deve di trovare un modo per uscire dalla stanza, risolvendo la domanda principale (Puoi salvare il mondo? Scopri un'energia pulita? Trovi l'acqua?) • un gioco cooperativo - a causa dei limiti di tempo, delle diverse intelligenze coinvolte nella risoluzione dei puzzle e nella progettazione dei puzzle, richiede l'azione simultanea e coordinata dei giocatori • un apprendimento basato sulla scoperta - i giocatori devono trovare e utilizzare elementi all'interno della stanza, legati all'argomento reale • un'esperienza di apprendimento tra pari, in cui il facilitatore promuove la riflessione durante la fase di debriefing e lascia che i partecipanti guidino la discussione sugli argomenti scelti, stimolando i contributi

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